[대표적인 언리얼 머티리얼의 유형] 1. 실제 구현을 위한 머티리얼 2. 이펙트를 위한 머티리얼 [머티리얼 제작 기초] Constant3Vector - 단축키 3 + 좌클릭 Lerp(LinearInterpolate) - 단축키 L + 좌클릭 TextureSample - 단축키 T + 좌클릭 Lerp는 Alpha가 0일 때 A값을 Alpha가 1일 때 B값을 뱉어낸다. 0과 1 중간값일 경우에는 A와 B값을 블랜딩해주는 결과값이 나온다 그래서 Alpha값에 Mask 맵을 넣어주면 메시 부위별 다른 컬러 세팅이 가능해진다 Lerp 설정 시 순서가 중요, 포토샵과 같이 A값 위에 B값이 섞이는 것이기 때문에 베이스가 되는 컬러부터 위에 쌓이는 컬러 순서를 생각하며 작업하여야한다 * 머티리얼 에디터 뷰포트에서 ..